先发型号的RTX 50系列显卡可谓让玩家见识了DLSS 4带来的帧数提升,但前面几个型号不得不说对于主流玩家来讲确实也有些价格高昂了,这不RTX 5070来了,价格上或许会更加贴合主流2K分辨率玩家的需求,肯定价格上也没之前型号贵,这不我们也拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB。
RTX 5070本次是Blackwell架构下第三款核心GB205,核心代号为GB205-300,前面的为GB202、GB203,支持第四代 RT Core(光线追踪核心)94 TFlops 和第五代 Tensor Core(张量核心),AI算力988AI Tops,支持DLSS 4技术,在CUDA数量上为6144个,显存容量为12GB GDDR7,显存位宽为192-bit、显存位宽672GB/S。
由于七彩虹的显卡支持一键超频所以有两套BIOS,这款iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB的核心频率2325MHZ-2512MHZ,一键超频2325MHz-2557MHZ,两个频率的功耗分别是250W和260W,支持10+3相供电,该卡在尺寸方面就比此前的型号亲民许多,尺寸符合SFF规范,对于ATX和MATX机箱的用户来说就非常友好,314*135.2*50.4mm(含挡片)300.5*120*50mm(不含挡片)。
关于七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB:全新的嘻哈风格设计
该卡主要定位2K生产力和游戏,设计元素上本次七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB采用嘻哈风格设计,依然使用白色为主的基底色,融入粉色渐变涂鸦元素,灵感源自嘻哈文化的自由与活力。显卡正面采用“珠光渐变”设计,光线变化下呈现柔美色彩过渡,呼应嘻哈文化中的混搭美学。
侧面的RGB等本次采用了嘻哈涂鸦的设计语言,值得一说的是本次的RGB灯贯穿了整个显卡,这也是本次亮点所在,而供电接口依然为16pin。
正面采用三环形90mm扇叶,升级加固的扇叶为环环相连;散热方面采用6*6mm的热管,同时使用回流焊鳍片,散热规格上足以应对这250W的功耗,甚至说超频。
显卡的背板也为白色设计,同时也采用了嘻哈风格的“Ultra”LOGO涂鸦,依旧具备镂空设计,整个通体白色为主的设计其实搭配任何机箱都会非常好看,不管是纯白色主题还是黑色主题,都会成为一款不错的装饰品。
而在输出接口方面支持3*DP 2.1b+1*HDMI 2.1b,支持借助DSC技术支持4K 480Hz或者8K 120Hz的显示器。
测试平台
性能测试:
注:变量因素只有显卡,其他外围配件不变
3D Mark
Time Spy
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
同一驱动下iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡的Time Spy分数来到了21223分,而此前的RTX 4070 SUPER则为19646分,提升幅度8%。
Time Spy Extreme
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
在Time Spy Extreme中,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB的得分为10279分,RTX 4070 SUPER的得分为9420分,提升幅度为9%。
Fire Strike Extreme
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
在传统的DX11游戏基准中Fire Strike Extreme为2K分辨率测试基准iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB得分27561分,RTX 4070 SUPER得分23687分,提升幅度16%。
Fire Strike Ultra
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
Fire Strike Ultra为传统DX11游戏下4K分辨率测试基准,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB得分为14647分,RTX 4070 SUPER的得分为12408分,提升幅度为18%。
Port Royal
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
Port Royal光追性能下,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB得分为14450分,RTX 4070 SUPER得分为13010分,提升幅度为11%。
DLSS 3测试
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
在传统的DLSS 3跑分中可以看到iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB开启后有104.8的帧数,而RTX 4070 SUPER为97.66的帧数,提升幅度为7%。
DLSS 4测试
2X
3X
4X
在DLSS 4测试中,可以看到iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB分别在2X\3X\4X下的帧率提升,相比DLSS 3下帧率属于暴涨的状态,
三个场景下分别从30来帧分别暴涨到了119.23、162.23、198.59,对比DLSS 3优势巨大。
综合来看,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB在硬件性能方面相比RTX 4070 SUPER的提升幅度在10%-15%左右,不过DLSS 4确实是一大亮点。
生产力相关:编码升级,视效工作者的福音
Blender Benchmark
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
Blender等应用程序是三维动画创意专业人员专用的相关工具,里面的三个样本代表其渲染能力,七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB显卡来到了3021样本每分钟、1691样本每分钟、1595样本每分钟。而RTX 4070 SUPER则为2998样本每分钟、1406样本每分钟、1552样本每分钟,分别提升0.7%、2%、2.7%。
Vray6-BenchMark
RTX 5070
RTX 4070SUPER
V-Ray Benchmark用于测试计算机的渲染速度,它拥有可以全面评估RTX和CUDA的V-Ray 6渲染引擎,也是目前比较新的能结合当下RTX显卡的渲染引擎,由于CUDA渲染目前对于RTX 50系显卡有BUG,所以我们测试RTX GPU渲染,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB得分6637分,RTX 4070 SUPER得分5573分,提升幅度为19%。
Indigo Bench
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
IndigoBench是基于Indigo 4高级渲染引擎的独立基准应用程序,可用于测量现代CPU和GPU的性能。由于使用了行业标准OpenCL,因此支持 NVIDIA、AMD和Intel的各种GPU,被广泛应用于工业设计和建筑设计软件之上。RTX 5070渲染的速度两个项目下,分别是18.312M/分钟和51.211M/分钟,RTX 4070 SUPER为18.867M/分钟和50.627M/分钟,综合来看提升幅度不算太大,第一项为3%的差距,第二项为1.1%。
D5渲染器
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
D5渲染器是一款GPU渲染软件,是国内首款支持光线追踪的渲染器,结合了英伟达的RTX技术,对于建筑师、室内设计师、3D艺术家还是比较实用的,同意一个场景预览,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB为93帧,RTX 4070SUPER为87帧。
编码相关:
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
众所周知,本次RTX 50系显卡在编码方面也是全面升级,可以看到了RTX 5070在同一个视频导出页面里面还支持HEVC:422,而RTX 4070 SUPER则没有,而使用两者都支持的AV1编码导出同一段视频iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB为37秒、RTX 4070 SUPER则为1分20秒。
游戏相关:DLSS4才是未来主力
赛博朋克2077:2K模式
RTX 5070
(启用路径追综)
(关闭路径追踪)
RTX 4070 SUPER
因为RTX 4070 SUPER,并不支持DLSS 4,所以启用DLSS 3为2X,分为路径光追和非路径选项开启,可以看到在开启路径下帧率为87.56fps,而对应RTX 5070同样启用路径选项的情况下帧率为86.24fps,基本就忽略不计的水平;当RTX 4070 SUPER关闭路径选项的帧数为119.57fps对比RTX 5070关闭路径选项的帧数为124.86fps,提升幅度为4%。但是由于DLSS 4的加持iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB可以获得其他档位的帧率提升,如果RTX 4070 SUPER在DLSS 3的光追下开启光线追踪(光线重建,路径),可以看到帧率为87.56fps,但对比同等画质下,RTX 5070在DLSS4加持下开启3X插帧和4X插帧分别获得123.59fps和157fps。但如果选择开启光追但关闭路径追踪帧下在3X和4X插帧下可以来到174.44fps和218.08fps。
赛博朋克2077:4K模式
RTX 5070
(启用路径追综)
(关闭路径追踪)
RTX 4070 SUPER
4K模式下,RTX 4070 SUPER开启路径选项为69.41fps,对比RTX 5070同样开启路径选项的2X下为68.87fps,当RTX 4070 SUPER关闭路径选项为91fps,对比RTX 5070关闭路径选项的2X模式下为95.81fps,提升5%,不过在DLSS 4的加持下,不管是关闭或者开启路径选项依然能够获得帧数暴涨的体验。,比如在4K下RTX 4070 SUPER开启光线追踪(光线重建,路径),帧率69.41fps,而RTX 5070同等条件下开启3X和4X插帧,分别能获得95.02fps和117.76fps,在开启光线追踪但关闭路径追踪的光追条件下RTX 5070可以获得132.06fps和164.03fps的超高流畅度。此外本身RTX 5070是作为2K游戏显卡而定位的,所以2K下想获得更强的画质追求,可以将DLSS设置为质量模式或者均衡模式。
漫威争锋 2K画质
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
漫威争锋 4K画质
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
不管是2K模式下,还是4K模式下,如果使用自动档的帧生成RTX 5070对比RTX 4070 SUPER基本没有拉开太大差距,甚至还互有胜负,不过DLSS4加持下RTX 5070其他的帧数档位会更强。
同等条件下,2K模式RTX 5070能获得2K模式下3X插帧到231.5fps以及4X插帧下的289.3fps,而4K模式下能获得2K模式下3X插帧到189.6fps以及4X插帧下的221.9fps,这是此前RTX40系显卡没有的。
黑神话:悟空 2K画质
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
黑神话:悟空 4K画质
RTX 5070
RTX 4070 SUPER
由于黑神话悟空并不支持全新的DLSS 4仅支持DLSS 3,所以分别在画质一样的情况下开启帧生成和关闭帧生成,2K和4K原生帧基本没啥太大差别,2K下四五十帧属于是可玩的地步,4K下30多帧,基本没什么体验感,在2K下关闭帧生成,RTX 5070(74fps)对比RTX 4070 SUPER(70fps)提升5%,开启帧生成RTX 5070(104fps)对比RTX 4070 SUPER(96fps)提升8%。4K模式下关闭帧生成RTX 5070(62fps)对比RTX 4070 SUPER(66fps)被反超6%,开启帧生成RTX 5070(104fps)对比RTX 4070 SUPER(84fps)提升5%。
综合来看,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 12GB和RTX 4070 SUPER,在DLSS4下RTX 5070的优势就十分明显,同样的画质设置下,在3X和4X插帧下能获得极高的帧数体验,这是前代RTX 40系列没有的,甚至是4K分辨率下,也能通过DLSS4获得一个比较流畅的帧数,对于很多重载游戏,稍微降低一点画质也能玩。
总结:
总的来说iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 16GB在硬件性能上提升还是非常大的,理论跑分上相比RTX 4070 SUPER有10%的提升,而在生产力相关凭借全新的光追单元,也有不小的提升。游戏方面,iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 16GB凭借着DLSS 4的技术加持相比RTX 4070 SUPER也拉开了差距,对于未来的一些游戏,多出的比如3X和4X插帧是真的可以再游戏上获得极大的帧率提升。
此外对于七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Ultra W OC 16GB来说,本次Ultra依然拥有与众不同的出色设计,也非常适合白色机箱主题的玩家,虽然我自己是黑色的,但依然不影响它的颜值,而且本次的RGB灯相比上一代非常亮眼这是肯定的,嘻哈风格的涂鸦也十分契合主题。
当前,这款显卡已在七彩虹官网商城、京东、天猫、拼多多、抖音等电商平台及全国授权零售经销渠道正式开售,感兴趣的玩家可以前往选购。如果想一步到位、追逐旗舰的玩家,也可以看看一同开售的七彩虹iGame Vulcan、Advanced等旗舰系列GeForce RTX 5070显卡。
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