《我的世界:地下城》经过一段时间的预热之后,将再PlayStation4, Xbox One, Switch和PC上进行发行, 发行日期为5月28日。这款Mojang开发的新作不同于原作《我的世界》,整个游戏不会搭载合成系统、建筑或者可以摧毁方块的能力。
反之,整个游戏专注于迷宫探索,玩家可以探索那些随机生成且充满怪物的地牢,并解决途中遇到的陷阱、谜题、寻找那些隐没在地牢内的宝藏箱。
本作也没有设置任何职业系统,等同于游戏中的玩家可以随意地使用任何武器或装甲,而不受到角色职业的限制。
这款游戏是由Mojang创意监督曼斯·欧森(MansOlsen)提出并开发的游戏,使用虚幻引擎4运行。