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索尼申请AI专利:卡关的时候可以通过氪金来通过
索尼申请AI专利:卡关的时候可以通过氪金来通过
来源: TGBUS原创 作者: 白字 2020-02-10 09:20
最近世界知识产权组织(WIPO)公布了一项索尼申请的专利,名为“游戏内资源浮现平台”,虽然名字看上去人畜无害不知所云,但通读专利描述以后你会发现,这很可能是一个氪金广告/入口平台,顺便给玩家提出一些游戏建议。

主机游戏一直是个非常纯净的产物,拥有一次买断的特性,就算后续出一些内容也会以资料片的形式进行收费,与手游那种氪金的才能过关的情况不同,但是最近世界知识产权组织(WIPO)公布了一项索尼申请的专利,名为“游戏内资源浮现平台”,虽然名字看上去人畜无害不知所云,但通读专利描述以后你会发现,这很可能是一个氪金广告/入口平台,顺便给玩家提出一些游戏建议。

索尼是把广告和购买渠道直接插进游戏画面。大概可以想象成游戏内置的广告弹窗。事实上这个专利是一个比较先进的AI,它会通过神经网络学习技术,处理玩家的游戏数据,并在玩家卡关的时候为玩家提出有效的建议。而它提出的建议并不仅限于教会玩家如何提升自己的技巧,而且还会告诉玩家应该选择哪个氪金道具。

专利说明中提到:“通常,游戏中都有一种资源可以帮助玩家达到目标。游戏内资源可以是DLC、扩展组件、升级组件、物品道具、提示、策略、沟通数据等。然而,用户可能不清楚有这样的资源存在。”

专利中展示,这个AI平台还将搜索玩家行为数据,让“浮现平台”显示出,其他大多数玩家在解决这个关卡时所采用的的行为信息,相当于让玩家方便地“抄作业”。

专利的配套图表/图片中使用了《战神》中奎爷斧子面见尘世巨蟒的场景,我们看到屏幕右下角会以文字或图片的形式,提示玩家应该使用何种资源或进行哪种操作,对于时间长手生忘记某个操作的情况,确实会很有效。希望不会被滥用成为氪金入口。

PS5可能于今年圣诞节档期发售,不知道是否会搭载这个“游戏内资源浮现平台”技术。