炫光游戏“黑”科技的诞生——专访罗技G全球产品高级经理Chris Pate

编辑:灰机game…时间:2018/5/8 17:12:46来源:本站原创分类:电脑设备

  灰机game 王晗

 

  对于游戏玩家们而言,游戏外设产品不再只限于炫酷外观和性能,强烈的体验感和浸入感越来越成为玩家们挑选产品时考虑的重点。而作为游戏外设大厂的罗技G,于本月发布了旗下的新品。

  罗技G此次发布的全新G512 CARBON RGB机械游戏键盘和G560 LIGHTSYNC™ PC游戏音箱。这两款新品都配置了LIGHTSYNC™智能RGB炫光科技,可实现与游戏内容联动的同步RGB光效。在保持了罗技G一贯高水准竞技性能的同时,还能为玩家营造出沉浸式体验,感受光影触发的快感。

  对于一些玩家们感兴趣的新品话题,我们专访了罗技G全球产品高级经理Chris Pate,听他解读这次罗技G新品的强劲特性。

 

  电玩巴士:罗技G新推出的这款G560游戏音箱的定位是哪些群体呢?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:罗技G560游戏音箱这款产品的设计目的,是希望为玩家提供更加浸入式、更加有趣的体验。所以应该说我们的目标群体是所有人,因为每个人都能够享受游戏乐趣。所以我们在设计之初不会先在头脑中有一个目标对象,再进行设计,我们想做到的是最大化服务用户群体,增强我们产品的用户体验。

  电玩巴士:罗技G这款最新的音响为什么会采用 2.1声道而不是虚拟5.1?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:罗技G560这款产品拥有专门的DTX技术,这个技术也支持虚拟的环绕声的音效。但是和其他传统的虚拟环绕音效不太一样,它不是耳机形式的,而是从前面这两个小卫星音箱发声,所以两种技术的表现方式不太一样。但通过DTX技术,完全可以最大化用户对于音效的体验,所以说罗技G560这款产品的音效声是环绕的。

  电玩巴士:罗技G560的音箱主打针对游戏音效的灯光效果配合功能,那这款音箱针对音乐有怎样的灯光效果配合功能呢?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:我们有一个专门的称为“音效可视化”这样一个功能,它会根据音乐的音量还有频率做出反应。所以这款音箱不会去扫描音乐文件本身,然后读取它后再做效果,而是在播放音乐过程中实时的感受音乐的频率,和本身的元素。这个功能对于游戏玩家而言,可以实现一些定制化效果,比如说在音乐的强弱、高低方面可以定制灯效。

 

  电玩巴士:下一个问题是关于观影方面的,我们看到罗技G560游戏音箱,在官方游戏软件中有DTS:X Ultra环绕音效功能,这个功能是否是专门为观影而优化的,它的具体效果如何?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:我们的DTS:X Ultra以及刚才谈到的环绕音效技术,实际上更多的是希望能够强化整个产品的音效,而不是视效,因此不只是观影方面的体验。它本身能够改变的是整个声音产生的方式,以及我们这项技术如何去解读出不同声音的效果,从而能够最大化的为玩家带来沉浸式的体验。这种技术非常像我们的DTS之前用的耳机的环绕声的效果,但是这个环绕声是通过前面的两个卫星音箱去实现的,所以它们的呈现方式是不一样的。

 

  电玩巴士:您认为未来游戏玩家对于电脑音响的需求的趋势会是什么样的,重点要求哪一些功能?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:我们发现玩家选择我们的设备的原因在于我们能够把最基本的、设备拥有的所有功能做到最好,因为罗技G的产品可以带来最好的性能和体验。相比于其他品牌的周边设备而言,我们所具备的更大的科技优势,让我们能让每项功能发挥到极致,这是用户选择我们首要的原因。

  另外一点,除了仅仅针对玩家而设计的产品,比如游戏方向盘等以外,罗技G其他的产品无论是鼠标、键盘、耳机等,这些设备除了帮助玩家获得更好的游戏体验以外,也要承担很多其他的功能。因为大家用电脑的时候也要做很多不同的事情,比如说除了游戏,还要浏览网页、看直播、聊微信,这些都是跟游戏不相关的。所以罗技G所有的产品本身,要在游戏内和游戏外都要具备非常出色的性能。

  就您刚才所问的关于音响的问题,罗技G560是我们第一次做的这样的搭载着这种灯效的产品,我们真的非常开心能够推出不一样的新品,也非常期待用户给我们反馈。给我们反馈他们到底喜欢不喜欢、原因是什么,从而让我们在未来做的更好。

 

  电玩巴士:目前,只有Windows系统支持LIGHTSYNC™功能,什么时候Mac系统开始支持该功能?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:对于苹果电脑系统,如果准确的话,5月份的第二个或第三个星期有可能会上线Mac版本的LIGHTSYNC™功能,一旦我们确认了之后会有官方发布。但现在没有非常确切的时间,因为所有的功能对接,不可能精确到某一天完成。而且在苹果系统上运行LIGHTSYNC™功能的时候,也并不是所有的效果都能在该操作系统上实现,因为苹果电脑本身的音效发声的方式与Windows操作系统不一样,包括它内部的一些声效机制和程序,没有办法做到百分之百的实现。但在接下来的几周,Mac系统版本的EQ功能会上线。

 

  除了本次发布的罗技G560 PC游戏音箱以外,同时发布了一款全新的搭载LIGHTSYNC™智能RGB光效科技的机械游戏键盘。作为游戏外设的巨头品牌,罗技G向来给人一种务实的印象。尤其在机械键盘领域,相比于很多过度设计的品牌,罗技G始终坚持通过简单合理的设计与实用功能的创新为用户提供上佳的操作体验。这次与罗技G560同步发布的G512 Carbon机械游戏键盘就是这种理念的体现。这一点从罗技G产品的细节上就可以窥到端倪。

  罗技G512 Carbon键盘上特地设立了一个额外的USB 2.0接口,可以连接手机、U盘等其他设备,通过键盘,直接与电脑相连接。在测试中,U盘设备连在键盘上的响应速度,与直连电脑基本感觉不到差别。

  罗技G的机械键盘产品,自从搭载Romer-G轴之后,呼声最高的就是能够有更多的手感供玩家选择。了,这次罗技终于将Romer-G轴升级为两种不同的手感,有线性手感的L轴和清晰反馈感的T轴。新的键轴击打感有力,按压反馈一气呵成,会给人优秀的操作体验。

  而罗技G512机械键盘主打的智能RGB背光灯效,则会让用户感受到罗技G机械键盘绚丽多彩的一面,玩家可通过其内置的功能驱动设置或自定义多种RGB灯光效果,打造适合自己的桌面风格。

  对于这款充满惊喜和亮点的新机械键盘,我们也对Chris Pate提出了相关感兴趣的问题。

  电玩巴士:这次罗技发布的游戏键盘叫做G512 Carbon,在这里Carbon代表什么意思?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:非常简单,Carbon代表的就是黑色,为了凸显这个颜色的特征,市场营销团队决定称之为Carbon。

  电玩巴士:我们发现,同期上市的两款键盘对应了不同的后缀,能大致说明一下为什么这样划分吗?

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:这些年来我们发现不同的游戏玩家会有不同的选择。尤其是玩家开始去接触到一款新产品的时候,他们特别希望能够有多样的选择机会。这次推出的新键盘,尤其对于玩家而言,它的新键轴能够带来的压力的反应是非常关键的。Romer-G T按键轴,提供从容舒适的键入感,可在触发时提供清晰可辨的按键反馈,让游戏更轻松;Romer-G L按键轴,是线性轴,它提供直上直下的键入感,让游戏更畅快。我们想要确保产品能够给玩家带来尽可能多的选择,这也是罗技G在一款键盘产品上,做了不一样版本的原因。这样的话,用户在罗技G传统的键轴选择之外,又有了一个新的多样化选择。

  电玩巴士:感谢罗技G全球产品高级经理 Chris Pate先生接受我们的专访,期待Romer-G轴不断进化,表现更加出色;也期待LIGHTSYNC™技术为游戏玩家带来更完美的游戏娱乐享受,希望未来不论是音箱、键盘或者罗技G的其他外设装备上,都能更多地见到LIGHTSYNC™的身影。

  罗技G全球产品高级经理 Chris Pate:谢谢!

  (完)

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