《皇室战争》成功了 但它真的算电子竞技吗?

作者:鲍弘捷时间:2016/4/21 11:08:40来源:本站原创分类:巴士观点

(4月21日):“来盘《皇战》吗?”近日火的不能再火的《皇室战争》不仅成功占领了所有人的手机,还隐隐开启了手游电竞的大门——前有上海明星赛、后有芬兰官方锦标赛,大有和老前辈LOL、DOTA 2分庭抗礼之势。开发商Supercell前些日子也成功迈入10亿俱乐部,形势不是小好,是一片大好

但《皇室战争》,真的能算电子竞技吗?

上海明星赛邀请了众多圈内名人(yu)(le),但给人更多的感受是造势宣传。

作为一个引战的话题,首先我们得来梳理一下到底什么才算“电子竞技”。说白了,电竞必须包含两大要素,即“电子”和“竞技”。“电子”是手段,“竞技”才是问题的本质——电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

好像没什么问题啊?《皇室战争》不是每局对抗都要拼个你死我活吗?但是起点不同的互殴,我们能把它称为“比赛”吗?

之前听说《皇室战争》不氪金卡牌全满级需要60年,虽然确实很难但感觉不太可能真的要那么久……于是又好事者统计了一下(数据来自旅法师营地-十三月大象):

上表并没有统计传说卡牌,否则……该号数据取自0氪A6守门员号,从这个数量统计上可以大致得出白、橙、紫三种卡牌的比例。因为根据我的感觉,这三种卡牌之间的比例肯定是比较悬殊的,这会导致如果一名0氪玩家想要满八级紫卡的话,将会非常困难。

下一步就是计算我们不停开箱子,在不浪费时间的情况下,平均每天可以获得的卡牌数。

计算过程比较繁琐,就直接贴结论吧。《皇室战争》0氪玩家白卡全满至少需要775天,橙卡需要1227天,紫卡的话……需要4345天。也就是说,白卡2年多可以升到全满,橙卡3年多,紫卡大约12年,然而这还是Supercell永远不推出新卡牌前提下的数据。

也许你会说,官方比赛都是限制卡组等级的,所以不用担心不公平巴拉巴拉。但有多少玩家是会去参加正式比赛的?日常游戏中被氪金玩家无脑压制的游戏体验实在是不算友好,虽说各自的杯段有着各自的玩法,但想追求高排名?老实充钱吧。

作为目前电子竞技游戏的代表作品,《英雄联盟》同样也有自己的氪金机制,然而充值消费只能改变英雄的外观,对竞技性没有任何影响(暂不讨论皮肤嘲讽值对实战的影响)。

好吧,回到《皇室战争》游戏内容上来。《皇室战争》的核心功能分别是商店、牌组、对战、部落和巅峰对决(即录像回顾),今天只聊最后一个。点进巅峰对决界面,游戏展示给我们的是近期最(壕)玩家的对战录像。那么如何成为最强王者呢?又回到了老路上,请充值付费。

某国民老公的部落直播160万人民币开箱子,当“竞技”游戏沦为壕力的比拼,总感觉有些东西变了味。

诚然,《皇室战争》是一款游戏性堪称卓越的即时对战卡牌游戏,除了没有Moba元素,Supercell几乎把目前最热门的几种游戏类型进行了一次成功的整合,不难预见《皇战》也将如《COC》一般引起一股即时对战手游的潮流,成为一款现象级的“神作”。

《皇室战争》是个好游戏,每个玩家都有自己的玩法,其实小编我自己也是微氪党,当休闲游戏玩做个开心的A6守门员也不错。官方目前的态度是大力推广《皇战》电竞化,这条道上满是荆棘,Supercell会怎么走,我们拭目以待。

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supercell,皇室战争,电子竞技

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